前言
Socket.IO 是一个为实时应用提供跨平台实时通信的库。socket.io 旨在使实时应用在每个浏览器和移动设备上成为可能,模糊不同的传输机制之间的差异。
CLIENT (INDEX.HTML)
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io.connect('http://localhost');
socket.on('news', function (data) {
console.log(data);
socket.emit('my other event', { my: 'data' });
});
</script>
var socket = io.connect('http://localhost');
与 http://localhost 本地服务器建立连接并赋值给 socket 对象,如果是与其他服务器建立连接则只需将 connect() 参数修改为服务器的地址即可,这里 socket.io 客户端和服务器位于同一个服务器上,可以简写为 var socket = io.connect();
SERVER (APP.JS)
var app = require('express')()
, server = require('http').createServer(app)
, io = require('socket.io').listen(server);
server.listen(80);
app.get('/', function (req, res) {
res.sendfile(__dirname + '/index.html');
});
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.emit('news', { hello: 'world' });
socket.on('my other event', function (data) {
console.log(data);
});
});
io = require('socket.io').listen(server);
将socket.io
绑定到服务器上,于是任何连接到该服务器的客户端都具备了实时通信功能。
io.sockets.on('connection', function (socket) { ... })
的作用是服务器监听所有客户端,并返回该新连接对象,接下来我们就可以通过该连接对象(socket)与客户端进行通信。
服务器与客户端都有 emit 和 on 这两个函数,是socket.io的核心函数,通过 emit 和 on 可以轻松地实现服务器与客户端之间的双向通信。
-
emit :发射事件或者说触发事件,第一个参数为事件名,第二个参数为要发送的数据,第三个参数为回调函数 *
-
on :用来监听emit发射的事件,第一个参数为要监听的事件名,第二个参数为一个匿名函数用来接收对方发来的数据,该匿名函数的第一个参数为接收的数据 *
socket.io 提供了三种默认的事件(客户端和服务器都有):connect 、message 、disconnect ;当与对方建立连接后自动触发 connect 事件,当收到对方发来的数据后触发 message 事件(通常为 socket.send() 触发),当对方关闭连接后触发 disconnect 事件。
最后需要注意在服务器端区分以下三种情况:
socket.emit() :向建立该连接的客户端广播
socket.broadcast.emit() :向除去建立该连接的客户端的所有客户端广播
io.sockets.emit() :向所有客户端广播,等同于上面两个的集合
常用API
socketIO.join() // 将客户加入到对应的房间中
socket.leave() // 从房间中删除客户
socketIO.to() // 仅传播到给定空间中的客户
socket.send(); // 发送一个信息
DEMO
功能
1.使用NodeJS插件socket.io实现实时聊天室
2.侦听每个服务端进入与离开(含时间)消息的提示
3.侦听信息、链接发送成功与否
启动服务器
搭建环境Node.js
假设根目录为 : E/socket.io-Demo
e:
cd socket.io-Demo
npm install express socket.io
node app.js
浏览器输入:http://localhost:3000
效果展示
房间列表
聊天室